Ruby リファレンスを読んだのでメモ

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from Qiita: Rubyリファレンスを読んでの、メモ

字句構造

予約語

エスケープ方法はあるが、使わない方が身のため。

BEGIN class ensure nil self when
END def false not super while
alias defined? for or then yield
and do if redo true __LINE__
begin else in rescue undef __FILE__
break elsif module retry unless __ENCODING__
case end next return until

変数と定数

クラス変数@@

@@で始まる変数はクラス変数。親クラスに、子クラスですでに定義されている同名のクラス変数を追加したら、 子クラスのクラス変数が上書きされる。

class Foo
end
class Bar < Foo
@@v = :bar
end
class Foo
@@v = :foo
end
class Bar
p @@v #=> :foo
end

定数

  • アルファベット大文字で始まる
  • 定義されている定数に代入しようとすると、警告を出すが、代入される
  • クラス定義の外(トッ プレベル)で定義された定数は Object に所属する
    • あるクラスまたはモジュールで定義された定数を外部から参照するためには::演算子を用いる。
    • Object クラスで定義の定数(トップレベルの定数と言う)を確実に参照するには左辺無し。
module M
I = 35
class C
end
end
p M::I #=> 35
p M::C #=> M::C
p ::M #=> M
M::NewConst = 777 # => 777

リテラル

バックスラッシュ記法

文字列中でバックスラッシュの後に記述する文字によって、意味を持たせる事ができます。

  • \t タブ(0×09)
  • \v 垂直タブ(0×0b)
  • \n 改行(0×0a)
  • \e エスケープ (0×1b)
  • \s 空白 (0×20)
  • \nnn 8 進数表記 (n は 0-7)
  • \xnn 16 進数表記 (n は 0-9,a-f)

%記法

バックスラッシュの数をコードから減らす効果。配列式では、文字列の配列やシンボルの配列を簡単に表現できる

  • %!STRING! または %Q!STRING!: ダブルクォート文字列
  • %q!STRING! : シングルクォート文字列
  • %w!STRING! : 要素が文字列の配列(空白区切り)
%w(foo bar bazz)
== ['foo', 'bar', 'baz']
  • %W!STRING! : 要素が文字列の配列(空白区切り)。式展開、バックスラッシュ記法が有効
v = "c d"
%W(a\ b #{v}e\sf #{})
=> ["a b", "c de f", ""]
  • %s!STRING! : シンボル。式展開、バックスラッシュ記法は無効
  • %i!STRING! : 要素がシンボルの配列(空白区切り)
  • %I!STRING! : 要素がシンボルの配列(空白区切り)。式展開、バックスラッシュ記法が有効

演算子

優先順位

&& > || > and or

a && b || c #=> (a && b) || c
a || b && c #=> a || (b && c)

再定義できない演算子

= ?: .. ... not && and || or ::

多重代入

foo, bar = [1, 2] # foo = 1; bar = 2
foo, bar = 1, 2 # foo = 1; bar = 2
foo, bar = 1 # foo = 1; bar = nil
foo, bar, baz = 1, 2 # foo = 1; bar = 2; baz = nil
foo, bar = 1, 2, 3 # foo = 1; bar = 2
foo = 1, 2, 3 # foo = [1, 2, 3]
*foo = 1, 2, 3 # foo = [1, 2, 3]
foo,*bar = 1, 2, 3 # foo = 1; bar = [2, 3]
# 左辺の最後の式の直前に * がついていると、対応する 左辺のない余った要素が配列として代入

&&と||

  • && :左辺を評価し、結果が偽なら、その値(つまり nil か false) を返す。左辺の評価結果が真なら、右辺を評価しその結果を返す
  • || :左辺を評価し、結果が真なら、その値を返す。左辺の評価結果が偽なら、右辺を評価しその評価結果を返す。

条件演算子

式1 ? 式2 : 式3
# 上と下は同じ
if 式1 then 式2 else 式3 end
# 例
x = 123456789
x%3 == 0 if "3x" : "hazure"
=> 3x

制御構造

unless

unless は if と反対で、条件式が偽の時に then 次の式を評価。elsif を指定できない。

制御構造(ifなど)の修飾子

式 if 式の様に、一行で書くやつ。 右辺の条件が真/偽の時にに、左辺の式を評価してその結果を返す。

retry

rescue 節で begin 式からもう一度実行するのに使用。 処理が成功するまで処理を繰り返すようなループを作れる。

begin
do_something # exception raised
rescue
# handles error
retry # restart from beginning
end
# rescue 節以外で retry が用いられた場合にはSyntaxError`

クラス/メソッドの定義

呼び出し制限

  • public : 制限なし
  • private : 関数形式でしか呼び出せない
  • protected : ソッドを持つオブジェクトが self であるコンテキストでのみ呼び出し可能。
  • nitialize は定義する場所に関係なく常に private
class Foo
def foo
p caller.last
end
protected :foo
end

alias

メソッドあるいはグローバル変数に別名をつけます。メソッド名には識別子そのものかリテラル/シンボルを指定

# alias 新メソッド名 旧メソッド名
# alias 新グローバル変数名 旧グローバル変数名
alias foo bar
alias :foo :bar
alias $MATCH $&

undef メソッド名

メソッドの定義を取り消す

defined? 式

式が定義されていなければ、偽を返す。定義されていれば式の種別を表す文字列を返す